テツポンドのブログ

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テツポンド(Twitter : https://x.com/tetspond)のブログです。

検証

【ポケモン】でんきタイプ&ふしぎなまもり&ふうせんに対するじめんタイプ攻撃で発生する変な現象

特性ふしぎなまもり・持ち物ふうせんのでんきタイプが、じめんタイプの攻撃技を受けるとき、変なことが起きるので、紹介したい ふしぎなまもりポリゴン2 はじめに ポケットモンスター本編の仕様検証の記事です。 特性ふしぎなまもりに関して、おかしな挙動…

【ポケモン】ヒメリのみ+なげつける のPP回復の優先順位の検証(PP0の技があるときに発生する通説と異なる挙動について)

ヒメリの実を投げつけたときにどの技のPPが回復するかについて、ポケモンwikiの記載と異なる事例を発見し検証したので記したい なげつけるを受けるシュシュプ はじめに ポケットモンスタースカーレット・バイオレット(SV)、ソード・シールド(剣盾)などに…

【ポケモンSV】オーバーフロー非考慮の場合の最大ダメージの実演の内容確認

最大ダメージ実演の紹介を兼ねて、構成要素を1つずつ確認したい マリルのさいきのいのり(まねっこ) はじめに ポケットモンスタースカーレット・バイオレットの仕様関係の記事です。 オーバーフローを考慮しない場合の最大ダメージを、通信対戦の総合時間の…

【ポケモンSV】シングルバトル検証用 メタモンを使うトレーナー「研究員のオウジロウ」

メタモンを使う一般トレーナーに、任意のポケモンをコピーしてもらい、任意のポケモンとの対戦を実現したい トレーナーが繰り出すメタモン はじめに ポケットモンスタースカーレット・バイオレットの検証のための豆知識を紹介する記事の第2弾です。 第1弾…

【ポケモン】「じめんにいない」状態にさせる効果 VS 「じめんにいる」状態にさせる効果

じめんにいる/いないの対決を見たい でんじふゆう はじめに ポケモンの対戦の仕様の検証に関する記事です。 「じめんにいる」VS「じめんにいない」で、ほこたて対決のようなことをします。 なお、本記事に出てくる検証は、ことわりがなければ2025年5~6月に…

【ポケモン剣盾・SV】ふしぎなアメがあってももう進化できないポケモン レベル100マーイーカ・ワッカネズミ

悲しい特殊事例を紹介したい レベル100 マーイーカ はじめに ポケットモンスターソード・シールド以降の仕様紹介記事です。 もう進化できない状態である悲しいポケモンについて語ります。 はじめに 第七世代までの「進化できない」 第八世代からの「進化でき…

【ポケモンSV】ダブルバトル検証用 無抵抗NPCの用意

ブルーベリー学園のダブルオドリドリ使いを、みずびたし・よびみずでロックし、検証しやすい空間を作りたい 成功盤面 はじめに ポケットモンスタースカーレット・バイオレットの検証のための豆知識を紹介する記事です。 ポケモンSVでは、ダブルバトルで相手…

【ポケモンSV】ネモ・ペパー・ボタンの融合

おもしろい現象に遭遇したので紹介したい ネモ・ペパー・ボタンの融合(画像No.30) はじめに ポケットモンスタースカーレット・バイオレットのストーリーの中のある時期にだけ撮影が可能な、面白い画像について書きます。 はじめに 概要 発見の経緯 画像:…

【ポケモン】1ターンの技の使用回数の最大はいくつ? 

1ターンでなるべく多くポケモンを行動させたい はじめに ポケモンの最大最小シリーズの久しぶりの回です。 ゲーム本編での「~の最大はいくつ?」「~の最小はいくつ?」という疑問に対する回答を書いていくシリーズです。 tetspond.hatenablog.com はじめに…

【ポケモンSV】テラスシェルに対するわるあがきについての再検証&HP満タンではないときに表示されるテラスシェルの発見

テラスシェル発動 はじめに ポケットモンスタースカーレット・バイオレットの仕様検証記事です。 特性テラスシェルに対するわるあがきで、テラスシェルが発動するのかどうかについて、再検証を行います。 はじめに 前提知識 これまでのこと(場面1含む) 今…

【ポケモン】2024年にした仕様検証 Part1

2024年の仕様検証やWiki編集の記録をまとめておきたい① テラスシェルテラパゴスへのわるあがき はじめに 2024年に検証したポケモンの仕様をまとめるために、今回の記事を書きます。 3~4つの記事に分けて書いていきます。この記事が第一回です。 前回 【ポケ…

【ポケモン】2023年にした仕様文献調査

2023年にインターネット上で知ってポケモンwikiの編集をした仕様のことをまとめておきたい はじめに 2023年の仕様調査に関する記事の第4回です。最初の3回では、2022年に自分で検証することによって調べた仕様についてまとめました。 【ポケモン】2022年した…

【ポケモン】2023年にした仕様検証 Part2

2023年の仕様検証やwiki編集の記録をまとめておきたい② はじめに 2023年に検証したポケモンの仕様をまとめるために、今回の記事を書きます。 前後編の後編です。 前回 tetspond.hatenablog.com はじめに ストーリー中のダイマックスポケモンとの戦闘の終了後…

【ポケモン】2023年にした仕様検証 Part1

2023年の仕様検証やwiki編集の記録をまとめておきたい① はじめに 2023年に検証したポケモンの仕様をまとめるために、今回の記事を書きます。 2~3つの記事に分けて書いていきます。この記事が第一回です。 前回 【ポケモン】2022年にした仕様文献調査 Part3…

【ポケモン剣盾】レジギガスのマックスレイドバトルを利用したレベル1ネギガナイトの量産 ~経験値0でのカモネギ進化の新手法を発見~

より便利なレベル1ネギガナイト実現方法を発見したので紹介したい レジギガス マックスレイドバトル はじめに ポケットモンスターソード・シールドの、珍しいポケモンの入手についての記事です。 ストーリー中の場面を利用してしかできないとされてきたレベ…

【ポケモン】仕様雑学紹介(第2回)

はじめに 読んで、へーとなったポケモンの仕様を紹介します。 はじめに 仕様雑学紹介 ジャラランガへの配慮っぽいぼうおんの仕様変更 みがわりの味方へのとおぼえ無効 もりののろい状態のくさタイプ とつげきチョッキを持ちながら変化技を使う(ぶきようでは…

【ポケモン】2022年にした仕様文献調査 Part3

2022年にインターネット上で調べてポケモンwikiの編集をした仕様のことをまとめておきたい③ はじめに 2022年の仕様調査に関する記事の第6回です。最初の3回では、2022年に自分で検証することによって調べた仕様についてまとめました。 【ポケモン】2022年し…

【ポケモン】2022年にした仕様文献調査 Part2

2022年にインターネット上で調べて編集した仕様のことをまとめておきたい② はじめに 2022年のポケモン本編仕様調査に関する記事の第5回です。第4回からは自力検証以外のところをまとめています。インターネットで記事や動画を見つけてそれをもとにポケモンwi…

【ポケモン剣盾】仕様検証結果を中心とした小ネタ紹介(無移動デスマス進化、ソニア同時出現、あなぬけのヒモなど)

ポケモン剣盾の小さな仕様検証結果などについて共有したい はじめに ポケットモンスターソード・シールドの小ネタ(主に仕様関係)紹介記事です。 ポケモン剣盾が発売4周年を迎えました。昨日(2023/11/25)、途中で止めていたストーリーを進めて、やっとザ…

【ポケモン】2022年にした仕様文献調査 Part1

2022年にインターネット上で調べてポケモンwikiの編集をした仕様のことをまとめておきたい① はじめに 2022年の仕様調査に関する記事の第4回です。最初の3回では、2022年に自分で検証することによって調べた仕様についてまとめました。 【ポケモン】2022年し…

【ポケモン】2022年にした仕様検証 Part3

2022年の仕様検証やwiki編集の記録をまとめておきたい③ ねむりながらのてだすけ(リーフィアが目をつむっています) はじめに 2022年に検証したポケモンの仕様をまとめるために、今回の記事を書きます。 量が多いかつ細々としたものを連ねるタイプの内容なの…

【ポケモンWCS2023】ポケモントレーナーズクルーズ(現実版サントアンヌ号)参加 行動記録・初日の様子・問い合わせ結果など

ポケモントレーナーズクルーズを楽しんできたので、体験談の記録を兼ねて有益情報を共有したい クルーズ船入り口付近に飾られている絵 はじめに 2023年8月11日から13日にかけて、横浜でポケモンの世界大会「ポケモンWCS2023」が開催されています。 ポケモンW…

【ポケモン剣盾】新発見!エンジンスタジアム以外でのレベル1ネギガナイトの実現

エンジンスタジアム以外でガラルカモネギをレベル1のまま進化させる方法を発見したので、紹介したい レベル1ネギガナイト はじめに ポケットモンスター ソード・シールドの記事です。仕様検証系です。 カモネギ(ガラルのすがた)は、経験値が入手可能な(※…

【ポケモン】ポケモンGOからポケモンHOMEに移したポケモンが覚えているわざの実例

ポケモンGO産のポケモンのわざについて調べたい 交換で手に入れたポケモンGOマークがついているポケモンたち(一部はピカブイ経由かつ剣盾経験済みによりこの画面上は表示が取れています) はじめに ポケモンGO及びHOMEについての記事です。 以下記事で、あ…

【ポケモン】「ソード・シールドで使用不可能なわざ」についての、ポケモンSVなどの各ソフトを跨いだ検証

ポケモンHOMEを介したソフト間移動をしたときの剣盾廃止技の扱いについて調べたい おいうちを覚えたケンタロス(検証4に登場) はじめに ポケモンHOMEを介したポケモンの移動についての疑問のうち、ポケットモンスターソード・シールドで使うことができない…

【ポケモン】2022年にした仕様検証 Part2

2022年の仕様検証やwiki編集の記録をまとめておきたい② ウッウ(まるのみのすがた)が倒れると…… はじめに 2022年に検証したポケモンの仕様をまとめるために、今回の記事を書きます。 量が多いかつ細々としたものを連ねるタイプの内容なので、3つの記事に分…

【ポケモン】今も存在するダメージオーバーフロー 32bit編 〜計算過程で約42億以上の値を出してダメージを小さくする〜

最終的なダメージが65536以上になると起きるダメージオーバーフロー以外にも、ダメージオーバーフローが存在するらしい。 仕組みを知りたい! ダメージオーバーフロー 発生の瞬間 はじめに ポケモンのバトルでは、いろいろな効果を考慮した後の最終的なダメ…

【ポケモン】仕様雑学紹介 空白の「優先度 マイナス2」

優先度一覧の空白の「-2」が気になるので調べた結果を書きたい はじめに ポケモンのわざの構成要素の一つである「優先度」についての簡易記事です。 「くちばしキャノン」「はやてのつばさ」「あてみなげ」などが登場します。 はじめに 優先度とは 優先度一…

【ポケモンSV】一人で簡単にできるダメージオーバーフロー実験 〜約300万ダメージを耐えてもらおう〜

お手軽ダメージオーバーフロー体験をしてみたい ゴチルゼルの威力500アシストパワー はじめに ポケットモンスター スカーレットバイオレットでのダメージ計算検証記事です。他の世代にも応用できる内容ですが、今世代限定要素であるテラスタルを活用している…

【ポケモン】2022年にした仕様検証 Part1

2022年の仕様検証やwiki編集の記録をまとめておきたい① ジムトレーナーのヤクデに「かふんだんご」を使った結果 はじめに 2022年に検証したポケモンの仕様をまとめるために、今回の記事を書きます。 量が多いかつ細々としたものを連ねるタイプの内容なので、…