2020-12-05から1日間の記事一覧
ダメージが65536以上だとオーバーフローで値が小さくなるのなら、65535が最大ダメージなので、これを実現したい (2020/12/10 ビッパが第八世代にいないことに気がつき、防御役・実現手順の項を大幅に書き換えました。) はじめに 下記の記事で、ダメージの16b…
ダメージのオーバーフローが存在するらしい。仕組みを知りたい! はじめに ポケモンのバトルで発生するダメージについて、このようなツイートがあります。 ・英語のもとのツイート Proof of concept: 16-bit damage overflow still exists in Sword and Shie…