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【ポケモン】1on1の強力戦術「イバン滅び」総論 〜低いすばやさ+ほろびのうた+イバンのみ+姿を隠す溜め技〜

とあるルールでの強い戦術の一つをまとめたい

イバンほろびについて書きたい

 

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イバン滅びのマリルリ

 

はじめに

 

 ポケモンにおいて、1対1での強力な戦術である「イバン滅び」というものがあります。

 ポケモンごとのこの戦術の具体的な記事は既に存在している(後にそれらの記事をまとめています)のですが、総合的にこの戦術を取り扱う記事は見つかりませんでした。それを今回作ります。

 

 

 

前提知識

 

ほろびのうた

 使用すると、バトル場に出ている全てのポケモンをほろびのうた状態にします。ほろびのうた状態になったターンの終了時に、カウントが3になったと表示され、それ以降1ターンごとにターン終了時にカウントが1ずつ減っていきます。ほろびのうた使用の3ターン後のターン終了時にカウントが0になって倒れます。

 対戦で、最後の1匹どうしが倒れた場合は、すばやさ順で倒れた順番が決まっているのでそれで先に倒れたほうが負けです。つまり、遅いほうが1対1のほろびのうた勝負では勝ちます。

 

イバンのみ

 体力が1/4以下になったターンの処理開始時に発動します。すばやさに関係なく、同じ優先度の技を繰り出したポケモンの中で一番最初に行動するようになります。

 

 

 

イバン滅びとは?

 

 1.相手の攻撃を1回耐える, 2.相手より遅い という二つの条件をクリアすると基本的に1対1の勝負に勝つことができる、強力な戦術です。詳しい動きは次以降の項目で解説します。

 

 

<定義>

 以下の4つを組み合わせて1対1の勝負に勝とうとする戦術を、本記事では「イバン滅び」と呼びます。

・低いすばやさ

・ほろびのうた

・イバンのみ

・1ターン姿を隠す溜め技(そらをとぶなど)

 

 4つの要素のうちどの部分を取り出すかによって呼び方は変わってきますが、個人的な選択で「イバン滅び」としています。他の呼び方もあるかもしれません。

 

 

 

基本的な育成

 

持ち物:イバンのみ

 

特性:防御に有利な特性推奨(「そうしょく」や「カブトアーマー」など)

 

個体値:すばやさ最低、HP防御特防は最高

(ほろびのうたの判定で相手より後に倒れるためのすばやさ最低)

 

努力値:耐久に全振り

 

性格:「のんき」か「なまいき」

(すばやさが下がり防御か特防が上がる)

 

技:

ほろびのうた

こらえる

1ターン姿を隠す溜め技 = そらをとぶ系統

まもる

(汎用性を上げたい場合はまもるを別の技に変える)

 

 

 

基本的な動き

 

 相手から受けるダメージの大きさによってパターンが変わります。

 とりあえず1ターン目の行動は全て同じなので、相手の1回分の行動を見てからどのパターンか決めることができます。

 

・パターンA 2ターン目にイバンのみ発動ケース

相手の攻撃で受けるダメージが最大HPの75%以上100%未満の場合

・パターンB 3ターン目イバンのみ発動ケース(メイン)

相手の攻撃で受けるダメージが最大HPの37.5%以上75%未満の場合

・パターンC 3ターン目までにイバンのみが発動しないケース

相手の攻撃で受けるダメージが最大HPの50%未満の場合

 

 個別に動きを書きます。

 

 

パターンA 2ターン目にイバンのみ発動ケース

相手の攻撃で受けるダメージがHPの75%以上100%未満の場合

 

1ターン目

相手の攻撃を受ける

 体力が1/4以下になる

ほろびのうたを使う

カウント3

 

2ターン目

イバンのみが発動

先攻(イバンのみの効果)で、1ターン姿を隠す溜め技を使って潜伏

相手の攻撃は姿を隠していることにより回避

カウント2

 

3ターン目

相手の攻撃は姿を隠していることにより回避

後攻(本来のすばやさでの行動)で、1ターン姿を隠す溜め技を使って潜伏解除で攻撃

カウント1

 

4ターン目

こらえるかまもるを使用

相手の攻撃で倒されない

カウント0

両者がほろびのうたで倒れるが、すばやさが低いこちらが勝つ

 

 

パターンB 3ターン目イバンのみ発動ケース(メイン)

一番王道の動きです。

 

1ターン目

相手の攻撃を受ける

 体力は1/4より多く残っている

ほろびのうたを使う

カウント3

 

2ターン目

こらえるを使う

相手の攻撃を受ける

 体力が1/4以下になる 

カウント2

 

3ターン目

イバンのみが発動

先攻(イバンのみの効果)で、1ターン姿を隠す溜め技を使って潜伏

相手の攻撃は姿を隠していることにより回避

カウント1

 

4ターン目

相手の攻撃は姿を隠していることにより回避

後攻(本来のすばやさでの行動)で、1ターン姿を隠す溜め技を使って潜伏解除で攻撃

カウント0

両者がほろびのうたで倒れるが、すばやさが低いこちらが勝つ

 

 

パターンC 3ターン目までにイバンのみが発動しないケース

 

1ターン目

相手の攻撃を受ける

 体力は1/4より多く残っている

ほろびのうたを使う

カウント3

 

2ターン目

まもるを使う

相手の攻撃を防ぐ

カウント2

 

3ターン目

まもるを使うが失敗

相手の攻撃を受ける

カウント1

 

4ターン目

イバン発動の有無は関係なし

まもるを使う

相手の攻撃を防ぐ

カウント0

両者がほろびのうたで倒れるが、すばやさが低いこちらが勝つ

 

 

 

解説

 

 1.相手の攻撃を1回耐える, 2.相手より遅い という二つの条件をクリアすると基本的に1対1の勝負に勝つことができる、強力な戦術です。

 

 「相手の攻撃を受けてイバン発動圏内に入った後に溜め技で潜伏し、次のターンに先制で姿を表して直後の相手の攻撃で倒れる」という事態が発生しないようにするため、イバン発動圏外で行動選択を迎えた場合の溜め技の選択には慎重になるべきです。

 

 ダイマックスを使えるルールでも戦えます。通常の対戦でのダイマックス相手にほろびのうたは有効です。

 こらえるでHPが1になった後のダイアイスやダイロックなどによる定数ダメージによるひんし、まもるを貫通するダイマックスわざのダメージ、などには注意します。こちらもダイマックスしてHPを2倍にしたりダイウォールを使ったりできるので、対抗はできます。

 

 

<弱点> されると困ること

 

・潜伏中に攻撃を当てられる

 あなをほるに対するじしんなど、とびはねるとそらをとぶに対するぼうふうなど、ノーガードと、姿を隠している相手に攻撃が当たるケースはいくつかあります。

 

・こらえるを使ったターンにイバン発動圏内までHPを削ってもらえない

 イバン発動からの溜め技という動きができないし、次のターンのこらえるは成功率1/3なので、困ります。

 

・行動順を「自分→相手」の順に変更される

 相手がのろいやトリックルームを使用した場合に。滅びで倒れる順番はトリックルームの影響を受けます。

 とびはねるで相手をまひ状態にさせてしまった場合もこの危険があります。

 

・イバン発動ターンの先制攻撃技

 イバンのみを読まれて先制技を使われた場合、優先度をイバンは超えられないため行動前に先制攻撃技を受けて倒されてしまいます。

 

・溜め技攻撃ターンの後攻攻撃技

 必ず後攻になる攻撃技を溜め技攻撃ターンに使われた場合、攻撃を受けてしまいます。

 

・1ターン目に隠れる溜め技を使われる

 1ターン目に相手が1ターン姿を隠す溜め技を使った場合、相手へのほろびのうたが外れてしまいます。この場合、自分だけが滅びで倒れることになってしまいます。

 

 

 

具体的なポケモン

 

ソード・シールドでこの戦術を行えるポケモン19匹を載せます。

すばやさ種族値順に紹介します。独断で適性ありポケモンを数匹選びます。

 

今の世代から、わざマシンで溜め技・わざレコードでこらえるを覚えるポケモンが増えたため、この戦術を行えるポケモンは以前に比べて多いです。

 

 

ポケモン種族

使える溜め技:

すばやさ種族値

耐久実数値:HP-防御-特防(耐久指数が高くなるように耐久に努力値全振りした場合)

耐久指数:(「HBD/B+D」です。この式でGoogle検索すると詳細が出てきます。)

コメント

 

 

ププリン

使える溜め技:とびはねる あなをほる

すばやさ種族値:15

耐久実数値:167-67-78

耐久指数:6018.9

一番すばやさが低いです。耐久に問題あり。

 

プリン

使える溜め技:とびはねる あなをほる

すばやさ種族値:20

耐久実数値:191-79-77

耐久指数:7447.8

ダウンロード対策するなら

耐久実数値:191-72-84

耐久指数:7404.9

耐久よりすばやさの低さをかなり重視する場合に。

 

ルリリ

使える溜め技:とびはねる

すばやさ種族値:20

耐久実数値:151-79-88

耐久指数:6285.9

無理があります。

ノーマルフェアリータイプです。ルリリのときはダイビングは覚えません。

 

サニゴーン

使える溜め技:あなをほる

すばやさ種族値:30

耐久実数値:167-112-151

耐久指数:10738.8

適性ありポケモン1

特性ほろびのボディのおかげで接触攻撃を受けたときにほろびのうたの効果を自分と相手にかけることができます。これにより、低い防御を攻めてくる一部の高火力物理アタッカー相手には、1ターン目こらえるから入ってほろびのボディを発動させて2ターン目イバンあなをほる、という動きで対処できます。

適性ありポケモンの中で一番すばやさが低いことも良いです。

 

カラカラ

使える溜め技:あなをほる

すばやさ種族値:35

耐久実数値:157-116-112

耐久指数:8946.2

特性により急所の心配がありません。のろい修得可。

 

アシマリ

使える溜め技:ダイビング

すばやさ種族値:40

耐久実数値:157-93-99

耐久指数:7528.6

みず単タイプ。特性がうるおいボイスだと音技のほろびのうたがちょすいなどで無効化されます。

 

マリル

使える溜め技:とびはねる ダイビング あなをほる

すばやさ種族値:40

耐久実数値:170-90-99

耐久指数:8014.3

 

プクリン

使える溜め技:とびはねる あなをほる

すばやさ種族値:45

耐久実数値:218-97-110

耐久指数:11237.0

適性ありポケモン2

弱点がどくとはがねだけと優秀で、特性もおみとおしorメロメロボディといい感じです。

 

ガラガラ

使える溜め技:あなをほる

すばやさ種族値:45

耐久実数値:167-133-143

耐久指数:11507.9

適性ありポケモン3

弱点3つ。特性カブトアーマーで急所の心配がありません。

のろいを覚えるのでまもるの代わりに入れておくと超鈍足ポケモンにも勝てます。

ふといホネを持たないため火力はありません。

 

ガラガラ(アローラのすがた

基本的なところは同上

弱点が5で、多めです。特性はひらいしんorのろわれボディ

この戦術をするうえでは原種ガラガラのほうが適していそうだという判断から「適性ありポケモン」から外しました。

なぜかポケモン徹底攻略の「ほろびのうた+溜め技」の検索結果に表示されません。

 

マリルリ

使える溜め技:とびはねる ダイビング あなをほる

すばやさ種族値:50

耐久実数値:202-122-122

耐久指数:12627.0

ダウンロード対策するなら

耐久実数値:202-121-123

耐久指数:12626.2

適性ありポケモン4

特性そうしょくにより弱点を一つ減らしていて、でんきとどくの二つしかないです。さらに、ダイビングの間にあたる攻撃技(なみのりなど)はタイプ相性で半減できます。

すばやさ種族値50だと最遅実数値が49になり、無振りすばやさ30族の下を取れます。このくらいは遅くないとすばやさが原因で負けることが多くなります。

 

チルット

使える溜め技:そらをとぶ

すばやさ種族値:50

耐久実数値:252-108-110

耐久指数:8283.3

ノーマルひこう 特性にノーてんきあり

 

オシャマリ

使える溜め技:ダイビング

すばやさ種族値:50

耐久実数値:167-113-121

耐久指数:9758.1

みず単タイプ。イバンを持つと耐久面でマリルリに勝るものがどく等倍くらい。

 

アシレーヌ

使える溜め技:ダイビング

すばやさ種族値:60

耐久実数値:187-137-138

耐久指数:12856

少し耐久が上がってくさ抜群になったマリルリになってしまう。

 

ラプラス

使える溜め技:ダイビング

すばやさ種族値:60

耐久実数値:237-128-132

耐久指数:15401.4

適性ありポケモン5

一番耐久が高いです。ただし弱点は4つ。

特性はちょすいorシェルアーマー。

のろいを覚えるのでまもるの代わりに入れておくと鈍足ポケモンにも勝てます。

すばやさ種族値60の最遅実数値は58で、無振りすばやさ39族までの下を取れます。

 

ニョロトノ

使える溜め技:ダイビング

すばやさ種族値:70

耐久実数値:197-132-128

耐久指数:12802.0

ダウンロード対策するなら

耐久実数値:197-127-133

耐久指数:12798.2

特性はあめふらしorちょすい。特性ちょすいだとダイビング中に当たるなみのりなどの技を無効にでき、潜伏中の無敵具合が高まります。

すばやさ種族値70の最遅実数値は67で、無振りすばやさ48族までの下を取れます。

 

アブソル

使える溜め技:とびはねる

すばやさ種族値:75

耐久実数値:172-101-101

耐久指数:8686.0

ダウンロード対策するなら

耐久実数値:172-100-102

耐久指数:8685.1

耐久が低いです。のろい修得可。

 

チルタリス

使える溜め技:そらをとぶ

すばやさ種族値:80

耐久実数値:182-138-143

耐久指数:12781.5

すばやさ種族値80の最遅実数値は76で、無振りすばやさ58族までの下を取れます。

 

ゲンガー

使える溜め技:ゴーストダイブ

すばやさ種族値:110

耐久実数値:167-108-110

耐久指数:9100.7

高いすばやさ・低い耐久と、この戦術と相性が悪いです。ただし、アタッカーからサブウェポンで弱点を突かれても一回耐えるくらいの耐久にはなるので、何らかの出場ポケモン制限型1on1大会では活躍の機会があります。

すばやさ種族値110の最遅実数値は103で、無振りすばやさ84族までの下を取れます。

 

 

 

既存資料

 過去のイバン滅びに関する記事や動画を集めました。過去にはニョロトノくらいしか技が揃うポケモンがいなかったのか、過去世代ではニョロトノが多いです。

 

2013/7/16 ニョロトノ

www.nicovideo.jp

確認できた中で最も古い資料です。

 

2015/2/27 マリルリ

ト・フィロティモ: 1on1基本選出にできるマリルリ調整

具体的な調整案や行動の選択について、かなり詳しく考察されています。

当時、マリルリのこらえるは過去作限定であったためレート対戦では使えなかったようです。

 

2015/6/19 ニョロトノ

ポケモンセンタートウホク 春のNo.1決定戦 優勝者インタビュー!|ポケモンセンタートウホク

大会で優勝者が使用していたようです。

 

2015/9/5 ニョロトノ

【ORAS】ニョロスター滅び【全国ダブル】 - 今日も2好きは元気いっっぱい!

ダブルバトルでの使用例です。書いてあることですが、ほろびのうたのターンを耐え切れば2VS1の劣勢でも巻き返せるのは強みです。

 

2021/1/29 マリルリ

【終焉へのカウントダウン】イバンの実草食ほろびマリルリ - YouTube

 

2021/6/14 サニゴーン

サニゴーン育成論 : 対面鬼強のラス1ほろびサニゴーン イバンミミッキュの相互互換|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

 

2021/8/28 マリルリ 

【ポケモン剣盾】相手を残り1匹にすればほぼ勝利…「1:1交換構築」レックウザ&マリルリで破壊する世界線 - YouTube

 

2021/9/3 マリルリ

全員で強制1:1交換しまくれば勝てる説 -ダイマが無いなら相打ちにすれば良いじゃない-【ポケモン剣盾】【ゆっくり実況】 - YouTube

 

 

個人的な実績

仲間大会などでこの戦術でのこした良い実績をここに書きます。

 

 

種族値合計520以下・HP100以上限定ダイマあり1on1 3位 マリルリ

 

種族値合計520以下・みずタイプ限定ダイマあり1on1 3位 マリルリ

 

種族値合計400以下・未進化限定ダイマあり1on1 2位 カラカラ

 

禁伝ありダイマあり1on1  優勝 マリルリ

 

 

1on1ではなく2on2でも活躍しました。

制限あり2on2(片側ダイマックス可) 優勝 マリルリ

tetspond.hatenablog.com

 

公式大会 とびはねろ!コイキング

コイキング選出固定ダブル62 レート1652 288位 ラプラス

tetspond.hatenablog.com

 

 

 

おわりに

 

 この戦術を気に入っていて、持ち物自由の1on1仲間大会ではよく使用しています。効果の組み合わせで攻撃を回避し続けるのがオシャレです。

 

 お読みいただきありがとうございました。

 今回は約6400字。

 

 

編集

11/22 のろい修得情報追加  6526

2022/10/23 実績追加 6851

 

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