テツポンドのブログ

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テツポンド(Twitter : https://twitter.com/tetspond)のブログです。

文献調査

【ポケモン】仕様雑学紹介(第2回)

はじめに 読んで、へーとなったポケモンの仕様を紹介します。 はじめに 仕様雑学紹介 ジャラランガへの配慮っぽいぼうおんの仕様変更 みがわりの味方へのとおぼえ無効 もりののろい状態のくさタイプ とつげきチョッキを持ちながら変化技を使う(ぶきようでは…

【ポケモン】第二世代初登場の最終進化ポケモン 対戦での活躍実績(レート2000到達等)

真のマイナーを探そう(ジョウト編) 20240331更新 はじめに ポケットモンスター本編の歴代作品では、通信対戦において、強いポケモンと弱いポケモンが存在します。しかし、強いポケモンとして一般に認知されていなくても実績があるポケモンもいます。マイナ…

【ポケモン】第一世代初登場の最終進化ポケモン 対戦での活躍実績(レート2000到達等)の有無

真のマイナーを探そう(カントー編) 20240406更新 はじめに ポケットモンスター本編の歴代作品では、通信対戦において、強いポケモンと弱いポケモンが存在します。しかし、強いポケモンとして一般に認知されていなくても、実績があるポケモンもいます。マイ…

【ポケモン】2022年にした仕様文献調査 Part3

2022年にインターネット上で調べてポケモンwikiの編集をした仕様のことをまとめておきたい③ はじめに 2022年の仕様調査に関する記事の第6回です。最初の3回では、2022年に自分で検証することによって調べた仕様についてまとめました。 【ポケモン】2022年し…

【ポケモン】2022年にした仕様文献調査 Part2

2022年にインターネット上で調べて編集した仕様のことをまとめておきたい② はじめに 2022年のポケモン本編仕様調査に関する記事の第5回です。第4回からは自力検証以外のところをまとめています。インターネットで記事や動画を見つけてそれをもとにポケモンwi…

【ポケモン】2022年にした仕様文献調査 Part1

2022年にインターネット上で調べてポケモンwikiの編集をした仕様のことをまとめておきたい① はじめに 2022年の仕様調査に関する記事の第4回です。最初の3回では、2022年に自分で検証することによって調べた仕様についてまとめました。 【ポケモン】2022年し…

【ポケモン剣盾】数年のうちにノーガードじわれカイリキーが実現しそうだという話(ポケモンHOME ver3.1.0からの特性変更の仕様変更&VC産)

最近の公式からのお知らせで実現の可能性が一気に上がった、剣盾の必中一撃必殺技を使うポケモンについて書きたい カイリキー はじめに ポケットモンスターソード・シールド(ポケモン剣盾)についての記事です。 3DSバーチャルコンソールポケモン赤緑青ピ、…

【ポケモン】今も存在するダメージオーバーフロー 32bit編 〜計算過程で約42億以上の値を出してダメージを小さくする〜

最終的なダメージが65536以上になると起きるダメージオーバーフロー以外にも、ダメージオーバーフローが存在するらしい。 仕組みを知りたい! ダメージオーバーフロー 発生の瞬間 はじめに ポケモンのバトルでは、いろいろな効果を考慮した後の最終的なダメ…

【ポケモン】テラバーストを除いてSVで新規習得技がなかった最終進化系はいるのか?進化前も含めると何種類いるのか?

新規習得技がないポケモンについて書きたい 覚えられる技がこれだけ はじめに ポケットモンスターウルトラサンムーン(USUM)、ソード・シールド(剣盾)、スカーレット・バイオレット(SV)の、新規習得技についての記事です。 「USUM→剣盾で新規習得技がな…

【ポケモン】仕様雑学紹介 空白の「優先度 マイナス2」

優先度一覧の空白の「-2」が気になるので調べた結果を書きたい はじめに ポケモンのわざの構成要素の一つである「優先度」についての簡易記事です。 「くちばしキャノン」「はやてのつばさ」「あてみなげ」などが登場します。 はじめに 優先度とは 優先度一…

【ポケモン】2021年にした仕様文献調査 Part4

2021年にインターネット上で調べて編集した仕様のことをまとめておきたい④ はじめに 2021年の仕様調査に関する記事の第7回です。 最初の3回では、2021年に自分で検証することによって調べた仕様についてまとめました。 【ポケモン】2021年にした仕様検証 Par…

【ポケモン】2021年にした仕様文献調査 Part3

2021年にインターネット上で調べて編集した仕様のことをまとめておきたい③ はじめに 2021年の仕様調査に関する記事の第6回です。 最初の3回では、2021年に自分で検証することによって調べた仕様についてまとめました。 【ポケモン】2021年にした仕様検証 Par…

【ポケモン剣盾】ガラルヤドンはいつからランクバトルで使えたのか?レギュレーションとシステムの矛盾

ガラルヤドンはいつからランクマで使えたか調べたい ヤドン(ガラルのすがた) 登場 はじめに ポケモンソードシールドの文献調査記事です。 ヤドン(ガラルのすがた)解禁の時系列を簡単にまとめた後、ガラルヤドンがいつからランクバトル(通称:ランクマ)…

【ポケモン】2021年にした仕様文献調査 Part2

2021年にインターネット上で調べて編集した仕様のことをまとめておきたい② 2021年の仕様調査に関する記事の第5回です。 最初の3回では、2021年に自分で検証することによって調べた仕様についてまとめました。 【ポケモン】2021年にした仕様検証 Part1 - テツ…

【ポケモン】2021年にした仕様文献調査 Part1

2021年にインターネット上で調べて編集した仕様のことをまとめておきたい はじめに 2021年の仕様調査に関する記事の第4回です。前3回では、2021年に自分で検証することによって調べた仕様についてまとめました。 tetspond.hatenablog.com 【ポケモン】2021年…

【ポケモン】仕様雑学紹介 / 今後の記事執筆について

はじめに 今回の記事は、 ポケモンの仕様について、知って「へぇ〜」となったものをいくつか紹介する前半部と、 今後の記事執筆(主に毎週末のポケモン記事投稿)について語る後半部と に分かれています。 はじめに 仕様雑学紹介 くさタイプなどへのフライン…

【ポケモン】てんのめぐみ+にじ+チャージビームのオーバーフロー後の追加効果発生確率はおそらく25ではなく24である理由

新しく発見されたオーバーフロー関連の推測をより正確にしたい はじめに ポケモン第五世代から第八世代において、特性天の恵みのポケモンが虹状態でチャージビーム(技自体の追加効果発動率70%)を使用すると、追加効果発生率が280%(→100%)ではなくオーバ…

【ポケモン剣盾】ダイマックスアドベンチャーの隠れ特性持ち出現ポケモンを一覧にする

ダイアドの隠れ特性持ちポケモンの一覧がほしい はじめに ポケモンソード・シールドの追加ダウンロードコンテンツ第二弾である「冠の雪原」にて、ダイマックスアドベンチャー(通称:ダイアド・ダイベン)というものが登場しました。ポケモンの巣の中を冒険…

【ポケモン】2020年にした仕様文献調査

2020年にインターネット上で調べて編集した仕様のことをまとめておきたい はじめに 2020年の仕様調査に関する3つの記事の第3回です。前2回では、2020年に実機で検証して調べた仕様についてまとめました。 tetspond.hatenablog.com tetspond.hatenablog.com …

【ポケモン】どくどくの必中効果の仕様についての情報の時系列整理

ニドキングがどくどく後につのドリルを必中で放つあの現象はどのように広まっていったのか、気になる ※ 追記 今回扱う現象はアップデートで修正されました。修正までの出来事も追記しました。 はじめに どくタイプのポケモンが技「どくどく」を使うと、必中…

【ポケモン】すばやさ仕様(第五世代以降)についての情報の歴史 後編 (第八世代)

第五世代以降のすばやさの仕様はどのようにして知られていったのか知りたい はじめに この記事は 【ポケモン】すばやさ仕様(第五世代以降)についての情報の歴史 前編 (〜第七世代) の続きとなっています。 tetspond.hatenablog.com 前回は第五世代から第七世…

【ポケモン】すばやさ仕様(第五世代以降)についての情報の歴史 前編 (〜第七世代)

第五世代以降のすばやさの仕様はいつから知られていたのか知りたい はじめに ポケモンの行動順を決めるすばやさには、いくつかの仕様があります。10000以上になると10000扱いされたり、8191を越えるとオーバーフローのような現象が起きてしまったり、トリッ…